학부 교육목표
정보컴퓨터공학부 디자인테크놀로지전공은 기술과 디자인의 경계를 넘어서, 기술(Technology)과 인간 중심의 감성(Humanity)이 만나는 지점에서 새로운 가치를 창출하는 창의적 융합 인재 양성을 목표로 합니다. 오늘날의 사회는 단순한 기술 중심에서 벗어나 사용자 경험(UX), 감성, 인터랙션, 데이터, 인공지능이 결합된 새로운 패러다임으로 빠르게 변화하고 있습니다. 이러한 변화 속에서 디자인과 기술을 동시에 이해하고 활용할 수 있는 능력은 필수적인 핵심 역량입니다.
본 전공은 다음과 같은 학문 영역을 중심으로 구성됩니다.
<핵심 학문 영역>
- UX/HCI (사용자 경험 및 인간-컴퓨터 상호작용): 사용자의 행동, 인지, 감성을 이해하고 직관적이고 효율적인 인터페이스를 설계하는 방법을 학습합니다.
- Human AI Interaction (휴먼 인공지능 인터랙션): 생성형 AI 및 지능형 시스템과의 상호작용을 설계하고 AI 기반 사용자 경험을 구현하는 기술을 탐구합니다.
- XR & Spatial Computing (확장현실 및 공간컴퓨팅): VR, AR, MR 기술을 활용하여 현실과 가상을 연결하는 몰입형 인터랙션 환경을 설계합니다.
- Creative Computing (창의적 컴퓨팅): 프로그래밍을 기반으로 창의적 콘텐츠를 제작하며 디자인과 기술의 융합적 사고를 확장합니다.
- Data Interaction (데이터 인터랙션): 데이터를 시각화하고 인터랙티브하게 표현하여 정보를 직관적으로 전달하는 방법을 학습합니다.
- Affective Computing (감성 컴퓨팅): 사용자의 감정과 상태를 분석하고 반응하는 시스템을 설계하여 보다 인간 중심적인 인터랙션을 구현합니다.
- Ambient AI(앰비언트 AI): 멀티모달 센싱 기반 맥락 인식을 위해 다양한 입력을 통합해 상황을 파악하는 기술을 탐구합니다.


대학원 교육목표
디자인테크놀로지학과는 인공지능, 공간컴퓨팅, 확장현실(XR) 기술과 디자인테크놀로지를 융합한 교육 및 연구를 통해 인간 중심의 지능형 공간 경험을 창출할 수 있는 고급 전문 인재 양성을 목표로 합니다. 이를 위해 인공지능 및 공간데이터 처리 기술에 대한 심층적 이해를 바탕으로, 공간 환경을 지능적으로 분석·설계할 수 있는 융합형 연구 역량을 함양합니다. 연구 분야는 지능형 공간컴퓨팅 및 공간데이터 분석, 확장현실(XR) 기반 몰입형 인터랙션 디자인, 디지털트윈 및 스마트환경 설계, 인간 중심 공간경험(UX) 및 서비스 디자인, AI 기반 공간콘텐츠 및 미디어아트, 산업융합 응용 연구 등으로 구성되며, 차세대 공간컴퓨팅 및 실감미디어 분야를 선도하고 산업 현장의 문제 해결 역량을 강화하는 데 중점을 둡니다.

학과행정실
| 담당자 | 업무 및 연락처 |
|---|---|
| 이*연 조교 | 학사,교무,기자재,물품,예산 tel. 051-510-1741 email. 520614@pusan.ac.kr |
디자인테크놀로지전공